11   for(
int num=0;num<40;num++){
 
   12     if (state.isOnBoard(num)){
 
   13       Piece p=state.pieceOf(num);
 
   15       doEffect<NumBitmapEffect::Add,false>(state,p);
 
   17       doEffect<NumBitmapEffect::Add,true>(state,p);
 
   32 #if defined(__i386__) || defined(__x86_64__) 
   45     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[0])=en0;
 
   46     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[2])=en2;
 
   47     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[4])=en4;
 
   48     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[6])=en6;
 
   49     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[8])=en8;
 
   50     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[10])=en10;
 
   51     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[12])=en12;
 
   52     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[14])=en14;
 
   53     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[16])=en16;
 
   54     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[18])=en18;
 
   67     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[20])=en20;
 
   68     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[22])=en22;
 
   69     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[24])=en24;
 
   70     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[26])=en26;
 
   71     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[28])=en28;
 
   72     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[30])=en30;
 
   73     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[32])=en32;
 
   74     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[34])=en34;
 
   75     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[36])=en36;
 
   76     *((
v2di*)&(*this).effectedNumTable[38])=en38;
 
   83 #
if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
 
   97     *((
v2di*)&(*this).effects[18])=e18;
 
   98     *((
v2di*)&(*this).effects[20])=e20;
 
   99     *((
v2di*)&(*this).effects[22])=e22;
 
  100     *((
v2di*)&(*this).effects[24])=e24;
 
  101     *((
v2di*)&(*this).effects[26])=e26;
 
  103     *((
v2di*)&(*this).effects[34])=e34;
 
  104     *((
v2di*)&(*this).effects[36])=e36;
 
  105     *((
v2di*)&(*this).effects[38])=e38;
 
  106     *((
v2di*)&(*this).effects[40])=e40;
 
  107     *((
v2di*)&(*this).effects[42])=e42;
 
  121     *((
v2di*)&(*this).effects[50])=e50;
 
  122     *((
v2di*)&(*this).effects[52])=e52;
 
  123     *((
v2di*)&(*this).effects[54])=e54;
 
  124     *((
v2di*)&(*this).effects[56])=e56;
 
  125     *((
v2di*)&(*this).effects[58])=e58;
 
  127     *((
v2di*)&(*this).effects[66])=e66;
 
  128     *((
v2di*)&(*this).effects[68])=e68;
 
  129     *((
v2di*)&(*this).effects[70])=e70;
 
  130     *((
v2di*)&(*this).effects[72])=e72;
 
  131     *((
v2di*)&(*this).effects[74])=e74;
 
  145     *((
v2di*)&(*this).effects[82])=e82;
 
  146     *((
v2di*)&(*this).effects[84])=e84;
 
  147     *((
v2di*)&(*this).effects[86])=e86;
 
  148     *((
v2di*)&(*this).effects[88])=e88;
 
  149     *((
v2di*)&(*this).effects[90])=e90;
 
  151     *((
v2di*)&(*this).effects[98])=e98;
 
  152     *((
v2di*)&(*this).effects[100])=e100;
 
  153     *((
v2di*)&(*this).effects[102])=e102;
 
  154     *((
v2di*)&(*this).effects[104])=e104;
 
  155     *((
v2di*)&(*this).effects[106])=e106;
 
  169     *((
v2di*)&(*this).effects[114])=e114;
 
  170     *((
v2di*)&(*this).effects[116])=e116;
 
  171     *((
v2di*)&(*this).effects[118])=e118;
 
  172     *((
v2di*)&(*this).effects[120])=e120;
 
  173     *((
v2di*)&(*this).effects[122])=e122;
 
  175     *((
v2di*)&(*this).effects[130])=e130;
 
  176     *((
v2di*)&(*this).effects[132])=e132;
 
  177     *((
v2di*)&(*this).effects[134])=e134;
 
  178     *((
v2di*)&(*this).effects[136])=e136;
 
  179     *((
v2di*)&(*this).effects[138])=e138;
 
  187     *((
v2di*)&(*this).effects[146])=e146;
 
  188     *((
v2di*)&(*this).effects[148])=e148;
 
  189     *((
v2di*)&(*this).effects[150])=e150;
 
  190     *((
v2di*)&(*this).effects[152])=e152;
 
  191     *((
v2di*)&(*this).effects[154])=e154;
 
  194   for(
int x=1;x<=9;x++)
 
  195     for(
int y=1;y<=9;y++)
 
  202   for(
int y=1;y<=9;y++)
 
  203     for(
int x=9;x>0;x--){
 
  218   os << 
"Effect" << std::endl;
 
  219   for(
int y=1;y<=9;y++){
 
  220     for(
int x=9;x>0;x--){
 
  226   os << 
"Effect" << std::endl;
 
  227   for(
int y=1;y<=9;y++){
 
  228     for(
int x=9;x>0;x--){