#include "osl/state/numEffectState.h"#include "osl/misc/carray.h"#include "osl/container/pieceVector.h"#include <iosfwd>#include <cassert>

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| Classes | |
| struct | osl::effect_util::EffectUtil | 
| EffectState を活用するためのメソッド NumSimpleEffect などの公開インターフェースで 使って書けるコード  More... | |
| struct | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | 
| Namespaces | |
| osl | |
| attackDefense.h | |
| osl::container | |
| 一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
| osl::effect_util | |
| 利きを利用した計算をするコード | |
| Constant Groups | |
| osl | |
| attackDefense.h | |
| osl::container | |
| 一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
| osl::effect_util | |
| 利きを利用した計算をするコード | |
 1.8.4
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