Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成  
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#include <allMoves.h>
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| template<Player P> | 
| void | generateOnBoard (const NumEffectState &state, Action &action) | 
|  | すべての手を生成する  More... 
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| template<Player P> | 
| void | generate (const NumEffectState &state, Action &action) | 
|  | すべての手を生成する  More... 
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| template<Player P> | 
| static void | generateOnBoard (const NumEffectState &state, Action &action) | 
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| template<Player P> | 
| static void | generate (const NumEffectState &state, Action &action) | 
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| static void | generate (Player p, const NumEffectState &state, Action &action) | 
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template<class Action>
class osl::move_generator::AllMoves< Action >
Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成 
- Parameters
- 
  
  
Definition at line 23 of file allMoves.h.
template<class Action> 
template<Player P> 
 
 
template<class Action> 
template<Player P> 
      
 
 
template<class Action> 
template<Player P> 
 
- Parameters
- 
  
    | P | - 手番のプレイヤ state - 手を生成する局面.王手がかかっていないことを想定 action - 手正成用のcallback |  
 
 
 
template<class Action> 
template<Player P> 
      
 
 
The documentation for this class was generated from the following files: